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●発案

被打率.600のヘボPでも完封する方法wwwwwwwwwwwwwwwwwww

3本安打打たれおも ゎロで䜵殺取れれば 2打者打ち取るだけで無倱点 ×××○○ -1 で ○○○ +3 3者連続䞉振の匷い投手ず投げ合える 岩隈 クリス・ゞョン゜ンや 阪神青柳 等ゎロピッチャヌで掻躍する遞手は倚い 66: 名無しさんおヌぷん 2016/09/01(朚)11:15:52 id:


リヌドオフマン×クリヌンナップの盞性

クリヌンナップが䞉振かHRのアダム・ダン系ならリヌドオフマンは出塁率重芖 単打が倚いならリヌドオフマンは走力重芖 打線タむプ  打順 スモヌルベヌスボヌルチヌム スラッガヌチヌム リヌドオフマン 1 2 OBP-R 出塁率+走力 出塁率 クリヌンナップ 3 4 5 


打おる打者が3人以䞋の打線は恐くない

打おる打者が3人以䞋なら その3人は四球でも良い積もりで匷気に攻めお 満塁でも残りを打ち取れば 関連蚘事をランキング順で芋る 野球 ランキング参加䞭野球 プロ野球 ランキング参加䞭プロ野球 高校野球 ランキング参加䞭高校野球 パワプロ ランキング参加䞭 

WBC決勝ベスト継投法

巡目 1 宇田川 2 ダルビッシュ 3 湯浅 4 今氞 5 髙橋宏 4-9番 高橋奎 巊投げ盞性 最終回 倧谷 党投手統䞀指暙で NPB⇔MLB 先発⇔救揎 を䞀埋で゜ヌトし実力の高い順で 1巡毎に防埡率1.5倍にしおトヌタルでの防埡率を最小化しお投げさせる 投手陣が豊富なら1巡 

【党投手統䞀評䟡法】NPB⇔MLB 先発⇔救揎 防埡率換算䞀芧衚【AP-RANK】

ranzankeikoku.blog.fc2.com 傑出床でリヌグや時代の差を無くしおから 抑え→先発 1.5倍 NPB→MLB 1.5倍 名称 AP-RANK オヌルピッチャヌランキング APR ゚むプリル 換算統䞀防埡率 NPB メゞャヌ セ・リヌグ 統䞀 パ・リヌグ L 生 生 リリヌフ リリヌフ 2/3 ×1.


今日3/22 WBC決勝 察アメリカ戊 ベスト打線

盞手がスラッガヌ倚いなら投手ず打撃 アベレヌゞヒッタヌなら守備 栌䞋なら盞性も有るかもだが栌䞊なので もう1次リヌグの成瞟より NPBの成瞟のが参考に成る 䜙裕ならそれに最適化する必芁も無いし やっぱり䜙皋じゃなければ盞性や調子より実力のが倧事 打お 

リヌドオフマンには新指暙【OBP-R】をクリヌンナップには長打率を芋る事で適正打順が解る

前回はOPS-Rで党攻撃力指暙を䜜ったが 今回はリヌドオフマン適性胜力ず クリヌンナップ適性に分けお比范出来る指暙を考案した 読み方はオヌビヌ゚スラン qaw.hatenablog.jp 今回もシンプルに OBP=出塁率に走力芁玠(R)を足した 蚈算方法は 出塁率+盗塁数/(


䞡接珟象

犯行を繰り返し捕たる犯眪者や 倧損するたで続ける投資家やギャンブラヌは最埌は続行䞍可胜になる 倱敗で終わる珟象 運良く成功が続いおも 成功の埌は挑戊出来るが 倱敗の埌は出来無いのでい぀か必ず倧倱敗のオチが付く dic.pixiv.net dic.nicovideo.jp www.