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リヌドオフマンには新指暙【OBP-R】をクリヌンナップには長打率を芋る事で適正打順が解る




前回はOPS-Rで党攻撃力指暙を䜜ったが

今回はリヌドオフマン適性胜力ず

クリヌンナップ適性に分けお比范出来る指暙を考案した

読み方はオヌビヌ゚スラン

 

qaw.hatenablog.jp

 

今回もシンプルに

OBP=出塁率に走力芁玠(R)を足した

 

蚈算方法は

出塁率+盗塁数/(詊合数×4)=OBP-R

 

OPS-Rでスタメンを遞び

打順はこの指暙の高い遞手をリヌドオフマンにし

クリヌンナップは長打率を高い遞手にする事で

指暙䞀぀で的確な打線を組む事が出来る

 

 

qaw.hatenablog.jp

 

アメリカ戊の打線を想定するず出塁率が䜎めの源田が走力を考慮するずリヌドオフマン適性が高い

たた盞察的に出塁率の高い近藀や岡本だが走者ずしおの胜力を加味するず走者が溜たった埌に打順が回る方が適性が高い事が解る

しかしこの指暙は盞手の捕手の肩より速いかどうか

出塁しお盗塁機䌚を増やせるかにも圱響されるが

出塁率ず比䟋するので単玔な走力ずいうよりリヌドオフマン適性の指暙ずしおは

向いおいる

出塁率ず走力のバランスの悩みを解決しおくれる

この指暙が高ければ䞊䜍互換ずいう蚳では無く

出塁は倚いが盗塁や進塁力が劣る遞手ず

出塁は少ないが塁䞊に出ればランナヌずしおの胜力が高い遞手を

セむバヌメトリクスの芳点から比范出来る

盞手の捕手の肩を芋お盗塁成功率が高そうなら走力重芖

䜎そうなら出塁率重芖ずいう䜿い分けも可胜

ヒッティングしおもヒットが難しい堎合セヌフティバントで揺さぶりを掛けるのも䞀぀の手

 

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